L'auberge espagnole
- Description
- Misez sur le nombre d'objets présents mais faites attention aux breloques apportées discrètement...
- Genres
- Hasard, Réflexion
- Support
- Discord
- Joueurs
- 2 et plus
- Auteur
- LeReveur
Règles du jeu
Dans ce jeu, vous allez devoir récupérer (pour alléger Airdur) et miser sur des objets (parce qu’il faut bien jouer). Mais parmi eux se cachent des breloques ! A chaque tour, vous allez devoir faire deux choses :
1️⃣ Récupérer un objet en lançant une balise de pierre-feuille-ciseaux sur le salon du jeu. Vous n’avez droit qu’à un objet par tour.
2️⃣ Parier en message privé sur le nombre de fois que va apparaître l’objet de votre choix (pas forcément celui que vous avez récupéré) : pierre, feuille, ciseaux ou breloque. Attention, parier sur les breloques transforme secrètement l’objet que vous avez récupéré en breloque (c’est le seul moyen d’en avoir d’ailleurs) ! Réussir votre pari vous fera gagner des points, en parier trop vous fera en perdre (et les points négatifs comptent). Voici les différents paris :
☀️ Soleil si vous pensez que votre choix apparaîtra une, deux ou trois fois parmi les objets en jeu. Un point si vous avez bon, -1 s’il n’y en avait pas, rien s’il y en avait plus.
🐎 Cheval si vous pensez que votre choix apparaîtra deux ou trois fois. Deux points si vous avez bon, -2 s’il y en avait moins, rien s’il y en avait plus.
🐖 Cochon si vous pensez que votre choix apparaîtra trois fois. Trois points si vous avez bon, -3 s’il y en avait moins, rien s’il y en avait plus.
🤪 Sature si vous pensez qu’il n’y aura aucun objet en un, deux, ou trois exemplaires (ne choisissez alors pas d’objet - j’ai dit non, vous n’aurez pas de breloque). Autant de points que de gens n’ayant pas parié Sature si vous avez bon, -4 sinon.
Les lancers de balise et paris peuvent se faire dans l’ordre de votre choix, et quand vous voulez pendant le tour. Si jamais vous oubliez d’envoyer un message privé, votre mise par défaut sera Sature.
Entre chaque tour, on compte les objets et les points se baladent. A la fin du dixième tour, la personne qui aura cumulé le plus de points gagnera la partie et pourra repartir chez elle avec toutes les breloques !
Roleplay
Airdur arrive au bar avec trois sacs, dont un dans chaque main.
Airdur pose les trois sacs sur la table, dont six chaises.
Holly se reçoit une tasse, dont... Une tasse, oui. Désolé
Ohko arrive et pose quatre sacs remplis de fournitures de bureau de luxe sur la table, dont du bois